Macromedia Flash เป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการสร้างสื่อมัลติมีเดีย, กราฟิกสำหรับงานเว็บ ผลิตภัณฑ์ของบริษัท Macromedia เจ้าแห่งผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ด้านมัลติมีเดียเช่น Authoreware และผลิตภัณฑ์สำหรับงานเว็บ
เช่น Dreamweaver ปัจจุบันโปรแกรมได้พัฒนาจนถึง Version 5 เรียกว่า Macromedia Flash 5
ผลงานที่พัฒนาด้วย Flash 5
มีทั้งสื่อภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว สื่อมัลติมีเดีย ตลอดจนสื่อที่มีระบบโต้ตอบกับผู้ใช้
(Interactive Multimedia) ซึ่งเป็นสื่อที่มีขนาดเล็ก โหลดผ่านเว็บเบราเซอร์ได้รวดเร็ว มีความคมชัดสูงแม้ว่าจะถูกขยายขนาด
ทั้งนี้สามารถนำเสนอได้ทั้งบนเว็บ
หรือผ่านโปรแกรม
Flash Player หรือสร้างเป็น exe file เพื่อเรียกใช้งานได้ทันที นอกจากนี้ยังสามารถแปลงไฟล์ไปอยู่ในฟอร์แมตอื่นได้ด้วย
เช่น Animation Gif, AVI,
QuickTime
ความต้องการระบบสำหรับโปรแกรมสร้าง
- เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีหน่วยประมวลผลกลางระดับ Intel Pentium? 133 MHz หรือ
เท่าเทียมกัน
- ระบบปฏิบัติการ Windows95
หรือสูงกว่า
- หน่วยความจำแรมอย่างต่ำ 32 MB (แนะนำให้ใช้
64 MB)
- พื้นที่ว่างของฮาร์ดดิสก์ 40 MB
- จอภาพสีที่ความละเอียด 800 x 600 pixels
- CD-ROM drive
ความต้องการระบบสำหรับโปรแกรมแสดงผล (Flash Player)
- ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 95,
NT 4.0 หรือสูงกว่า หรือเครื่องแมคอินทอช PowerPC ที่ติดตั้งระบบปฏิบัติการ System 8.1 หรือสูงกว่า
- ถ้าใช้เบราเซอร์จากค่าย Netscape ควรเป็น Netscape 3
หรือสูงกว่า ที่ติดตั้ง
Plugin พร้อมใช้งาน
- ถ้าใช้เบราเซอร์จากค่าย Microsoft ควรเป็น IE 3.02
หรือสูงกว่า ที่ติดตั้ง
Plugin พร้อมใช้งาน
ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม
Flash มีหน้าต่างการทำงานลักษณะเดียวกับโปรแกรมอื่นๆ
ที่ทำงานบน Windows ดังนี้
- Title Bar แสดงปุ่มควบคุมหลัก (Control Menu), ชื่อโปรแกรม และปุ่มควบคุมหน้าต่างโปรแกรม

- Menu Bar แสดงรายการคำสั่งต่างๆ ของโปรแกรม

- Toolbar
แสดงปุ่มเครื่องมือการทำงานมาตรฐานของโปรแกรม
เช่น ปุ่มเปิดงานใหม่, เปิดไฟล์เอกสาร, จัดเก็บไฟล์
เป็นต้น

- Toolbox แสดงปุ่มเครื่องมือเกี่ยวกับการวาดภาพ
สร้างภาพ

- Timeline
หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสำหรับการนำเสนอผลงาน
ประกอบด้วยส่วนทำงานเกี่ยวกับ
Layer และ Timeline

- Panel หน้าต่างควบคุมฟังก์ชันงาน
ซึ่งมีหลายฟังก์ชัน (หลายหน้าต่าง)

- Library หน้าต่างควบคุมเกี่ยวกับชุดวัตถุของโปรแกรม
ได้แก่ Symbols, Buttons,
Movies

- Work Area พื้นที่ทำงาน ประกอบด้วยพื้นที่ว่างสำหรับวางวัตถุแบบชั่วคราว และพื้นที่ของเวที
(Stage)
- Stage
พื้นที่ส่วนที่ใช้ในการวางวัตถุต่างๆ หรืออาจจะเรียกว่า "เวที" เมื่อมีการนำเสนอผลงานจะแสดงเฉพาะวัตถุบน Stage เท่านั้น
หน้าต่างฟังก์ชันงาน - Panels
Panels หรือหน้าต่างฟังก์ชันงาน
ซึ่งโปรแกรมได้เตรียมไว้เฉพาะงานแต่ละงาน เช่น หากต้องการตั้งค่าเกี่ยวกับการพิมพ์ข้อความ
จะต้องใช้บัตร Character เป็นต้น

การเปิด Panels - การเปิด
Panels มีสองลักษณะ คือ
- เปิด
Panels ที่ต้องการ - เลือกเมนูคำสั่ง Window, Panels จากนั้นคลิกที่ชื่อ Panel ที่ต้องการ
- เปิดชุด Panels ที่ได้บันทึกไว้ - เลือกเมนูคำสั่ง Window, Panel Sets แล้วคลิกที่ชื่อชุด Panels ที่ต้องการ
การย้าย Panels
- บัตร
Panel มีลักษณะเป็นหน้าต่างรูปแบบหนึ่ง
จึงสามารถย้ายตำแหน่งได้ โดยนำเมาส์ไปชี้ที่แถบ Title ของ Panel ที่ต้องการย้าย
จากนั้นกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้
แล้วจึงลากเมาส์เพื่อนำ Panel ไปวาง
ณ ตำแหน่งที่ต้องการ

การย่อ/ขยายขนาด
- นำเมาส์ไปชี้ที่มุม หรือริมขอบด้านของบัตร Panel เมาส์จะมีรูปร่างเป็นลูกศรสองทิศ
กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ แล้วลากเมาส์เพื่อย่อ หรือขยายขนาด เมื่อได้ขนาดที่ต้องการ จึงปล่อยนิ้วจากเมาส์

การบันทึกตำแหน่งของ Panels
- หากผู้ใช้มีความต้องการชุด Panels ในงานต่างๆ แตกต่างกันไป
สามารถเปิด Panel ที่ต้องการ แล้วจัดตำแหน่ง
จากนั้นสามารถบันทึกเก็บไว้ เพื่อให้การเรียกใช้งานครั้งต่อไปทำได้สะดวกและรวดเร็ว เช่นหากต้องการชุด Panel สำหรับพิมพ์งานและควบคุมเรื่องสี
อาจจะเรียกใช้งานเฉพาะ Panel Character และ
Mixer เท่านั้น
จากนั้นจึงใช้คำสั่ง Window, Save Panel Layout
โปรแกรมจะให้ตั้งชื่อชุดเลย์เอาท์ของ Panel

- และสามารถเรียกใช้งานได้จากคำสั่ง Window, Panel Sets
การปิด Panels - การปิด Panels
มีสองลักษณะ คือ
- ปิด
Panels ที่ต้องการ - คลิกปุ่มปิด (ปุ่มตัว x)
ซึ่งปรากฏที่มุมขวาของบัตร
Panel นั้นๆ
- ปิด
Panels ทั้งหมด - เลือกเมนูคำสั่ง Window, Close All Panels
การซ่อน/แสดง Panels
- ใช้ปุ่ม

จัดการไฟล์มูฟวี่ (Movie File)
เนื่องด้วยผลงานที่สร้างด้วย Flash ส่วนมากจะเป็นภาพเคลื่อนไหว ดังนั้นจึงนิยมเรียกภาพเคลื่อนไหวที่สร้างด้วย Flash ว่า
"มูฟวี่ - Mivie"
และเรียกไฟล์เอกสารของ
Flash ว่า
Movie File ด้วย
การสร้างไฟล์ใหม่ (New)
- เรียกใช้เมนูคำสั่ง File, New หรือคลิกที่ปุ่มเครื่องมือ New
บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน ซึ่งจะมีส่วนขยายของไฟล์เป็น .fla
การเปิดไฟล์ (Open)
- เรียกใช้เมนูคำสั่ง File, Open หรือคลิกที่ปุ่มเครื่องมือ Open
บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน
การจัดเก็บไฟล์ (Save)
- เรียกใช้เมนูคำสั่ง File, Save หรือคลิกที่ปุ่มเครื่องมือ Save
บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน นอกจากนี้หากต้องการจัดเก็บไฟล์ในชื่ออื่น
หรือโฟลเดอร์อื่น ก็สามารถใช้คำสั่ง
File, Save As
การปิดไฟล์ (Close)
- ไฟล์มูฟวี่ที่เปิดใช้งาน
สามารถปิดได้ด้วยคำสั่ง File, Close หรือใช้ปุ่ม

การสลับหน้าต่างไฟล์
- ไฟล์มูฟวี่ที่เปิดและยังไม่ได้สั่งปิด
จะปรากฏอยู่ตลอด ซึ่งสามารถสลับเปลี่ยนหน้าต่างการทำงานได้โดยการคลิกเลือกจากเมนู Window,
หรือกดปุ่ม

เครื่องมือจากแถบ Toolbox
ก่อนที่จะเข้าสู่เนื้อหาการสร้างมูฟวี่ คงต้องกล่าวถึงการสร้างกราฟิกลักษณะต่างๆ
เพื่อนำมาใช้เป็นส่วนประกอบของมูฟวี่ต่อไป ซึ่งกราฟิกลักษณะต่างๆ ที่กล่าวถึงนี้ ได้แก่
เส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรงเรขาคณิตต่างๆ ที่สามารถนำมาประกอบเป็นวัตถุรูปร่างต่างๆ
โดยอาศัยเครื่องมือจาก Toolbox ดังนี้

Tool Modifiers
Tool Modifiers เป็นส่วนที่แสดงรายละเอียดเพิ่มเติมของการใช้เครื่องมือแต่ละอย่าง โดยจะปรับเปลี่ยนไปตามชนิดของเครื่องมือที่เลือกใช้งาน


เครื่องมือ
Hand
เครื่องมือ
Hand
เป็นเครื่องมือสำหรับใช้เลื่อน Work Area และ Stage โดยเมาส์จะมีรูปร่างเป็น
และใช้เมาส์ในลักษณะ
Drag & Drop เพื่อเลื่อนตำแหน่ง
ถ้านำเมาส์ไป
Double Click ที่
จะเป็นการ
Zoom ภาพให้มีขนาดพอดีกับขนาดของจอภาพ (Actual Size)
เครื่องมือ
Zoom
Zoom
เป็นเครื่องมือที่ช่วยในการย่อ/ขยายขนาดของ Work Area และ Stage โดยมีวิธีการใช้งานดังนี้
- การขยายภาพ
- คลิกเลือกเครื่องมือ Zoom
- นำเมาส์มาคลิกบน Word Area หรือ